2023-08-27 11:49:55 來源 : 網易游戲
在8月11日揭幕的2023年寶可夢世錦賽,吸引來自全球各地的玩家。選手們經過連日鏖戰,最終決出了各個項目的冠軍。然而在賽后寶可夢修改軟件PKHEX作者Kurt,卻公布了一個驚人的數據——54.9%的參賽隊伍動用了修改器。
跟動漫中的劇情故事一樣,參加寶可夢世界錦標賽的選手們,需要用自己的寶可夢跟其他訓練師交手以爭奪冠軍榮譽。而在那之前,如何培育出足夠優秀的寶可夢就顯得尤為重要了。
不同于現實中的物種培育,游戲中寶可夢的培育比較簡單。只要花足夠的時間和精力(過程可能是數百小時),就能獲得自己想要的屬性。而為了縮短這個流程,許多人便選擇了使用修改器“一步到位”。
【資料圖】
當然,這里的修改屬性數值大多都在可控范圍內,也就是能夠通過不斷培育誕生的寶可夢。修改內容也并非簡單的拉高某項數值,所以要想分辨這些“魔法寶可夢”其實比較困難,官方對它們也是明令禁止的。
在2023寶可夢世錦賽開賽首日,一位叫Brady Smith的選手就被取消了參賽資格。因為他所使用的寶可夢,是通過非正常途徑獲取的。但對于自己的所作所為,Brady Smith有自己的一套解釋。
Brady Smith坦言:“我沒有《阿爾宙斯傳說》和《寶可夢劍/盾》,所以無法獲得土地云、武道熊師這兩只寶可夢。我試著通過商人交易獲取,但對方沒同意......下次我會做得更好。”只是不知道當他看到過半選手都使用了修改器只有自己被禁賽時,內心會作何感想。
前面咱們提到的Kurt作為PKHEX修改器的作者,他其實是反對選手們在比賽中使用“魔法寶可夢”的。因為Kurt的初衷其實是想簡化玩家培養寶可夢的流程,而非是提供“外掛”。也正是基于這個原因,賽后他才會統計使用PKHEX修改器的參賽隊伍名單。
但關于PKHEX修改器到底算不算開掛,玩家們始終各執一詞。
支持使用PKHEX修改器的人認為,自己并沒有違背游戲規則,因為最后產出的寶可夢各項屬性和數值都在可控范圍內;但反對使用PKHEX修改器的人則認為,此舉大大縮短了培育寶可夢的時間與精力,對于普通玩家來說這是不公平的。
本屆寶可夢世錦賽過半參賽隊伍使用了修改器,足以說明問題的嚴重性。但即便是賽事官方,也無法做到完全禁止玩家對修改器的使用。要想改變這種情況,或許只能期待任天堂在后續的更新中提升設備安全性,才能避免各種作弊手段了。
那么大家對此又有什么想說的呢?
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